โซน-Sone (ความดัง N) และ โฟน-Phon (หน่วยวัดระดับความดัง LN) รวมทั้ง Decibel (dB) สำหรับบ่งบอกระดับความดันเสียง (SPL)…คุณรู้จักดีรึยัง?
ความดัง (Loudness)
ความดังไม่ได้หมายความถึง ความเข้มของเสียง (Sound intensity) เท่านั้น!
ความดังเสียง (Sound loudness) เป็นคำศัพท์เชิงอัตวิสัย (Subjective term) ที่ใช้บรรยายความแรงของการรับรู้เสียงของหู ความดังมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับความเข้มของเสียง แต่ไม่สามารถถือได้ว่า เป็นความเข้มแบบเดียวกับความเข้มของเสียง “ความเข้มของเสียง” (Sound intensity) จะต้องพิจารณาจากความไวของหูต่อความถี่เฉพาะที่อยู่ในเสียงนั้น ข้อมูลนี้แสดงอยู่ในกราฟความดังเท่ากัน (Equal loudness curves) สำหรับหูของมนุษย์
นอกจากนี้ จะต้องพิจารณาด้วยว่า การตอบสนองของหูต่อความเข้มของเสียงที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็น “กำลังสิบ” (Power of ten) หรือความสัมพันธ์แบบลอการิทึม ซึ่งเป็นหนึ่งในแรงจูงใจในการใช้มาตราเดซิเบล (Decibel scale) เพื่อวัดความเข้มของเสียง โดยทั่วไป “กฎหัวแม่มือ” หรือ Rule of thumb สำหรับความดังก็คือ ต้องเพิ่มกำลังขึ้นประมาณสิบเท่า เพื่อให้เสียงดังขึ้นเป็นสองเท่า เพื่อประเมินความดังของเสียงได้สมจริงยิ่งขึ้น กราฟความไว (sensitivity curves) ของหู จะถูกนำมาพิจารณาเพื่อสร้างมาตราโฟน (Phon scale) สำหรับความดัง (Loudness) กฎทั่วไปของปัจจัยสิบ (Factor of ten) สามารถใช้สร้างมาตราโซเน (Sone scale) ของความดัง (Loudness) ได้ ในการวัดระดับเสียง (Sound level measurement) ในทางปฏิบัติ จะใช้เส้นชั้นของฟิลเตอร์ (Filter contours) เช่น เส้นชั้น (Contours) A, B และ C เพื่อให้เครื่องมือวัดใกล้เคียงกับระดับเสียงจริงมากขึ้น

| เนื่องจาก “ความดัง” เป็นการวัดการรับรู้แบบอัตนัย จึงต้องระมัดระวังว่า ค่าดังกล่าวมีความแม่นยำเพียงใด แม้ว่า ‘ff’ จะดังกว่า ‘p’ มากในระดับไดนามิก (Dynamic level) แต่ก็ไม่ได้ดังกว่า 1,000 เท่า ดังนั้น เราต้องพยายามพัฒนาระดับความดังที่ใกล้เคียงกับการวัดการรับรู้ของหูของคุณมากที่สุด “Rule of thumb” สำหรับความดังเป็นวิธีหนึ่งในการพยายามทำเช่นนั้น |
เส้นชั้นความดังเท่ากัน (Equal loudness contours) แต่ละเส้นดูได้จากค่าของมันที่ 1,000 เฮิรตซ์ ซึ่งนำมานิยามเป็นระดับความดังมีหน่วยเป็น ฟอน (Phon) เส้นชั้นความดังเท่ากันที่ผ่านระดับความดันเสียง 40 เดซิเบล ที่ 1,000 เฮิรตซ์ เรียกว่า Contour 40 phon ความดังเป็นคำเชิงจิตวิสัย (subjectivity) ส่วนระดับความดันเสียงเป็นคำทางกายภาพ (Physical) เช่นเดียวกับระดับความดังก็เป็นพจน์ทางกายภาพด้วยเช่นกัน และมีประโยชน์ในการประมาณค่าความดังของเสียง (ซึ่งมีหน่วยเป็น Sone)
พูดให้เข้าใจง่าย ๆ ได้ว่า Sone เป็นหน่วยวัดความดังเชิงอัตวิสัย (Subjective) มีค่าเท่ากับ 40 ฟอน จากการวัดระดับเสียงรูปร่างของเส้นชั้นความดังเท่ากันจะบรรจุไว้ซึ่งสารนิเทศเชิงอัตวิสัย เพราะเส้นชั้น (Contour) ดังกล่าวได้มาจากการเปรียบเทียบเชิงจิตวิสัยของความดังของเสียงต่อความดังของมันที่ 1,000 เฮิรตซ์ ซึ่งเส้นชั้นความดังเท่ากันเผยให้เห็นว่า ความดังที่หูรับรู้นั้นแปรผันเป็นอย่างมากเทียบกับความถี่และระดับความดันเสียง เช่น ระดับความดันเสียง 30 เดซิเบล คิดเป็นระดับความดัง 30 ฟอน ที่ 1,000 เฮิรตซ์ แต่ระดับความดันเสียงจะต้องเพิ่มขึ้นอีก 58 เดซิเบล จึงจะให้เสียงดังเท่ากัน ที่ 20 เฮิรตซ์ ความโค้งของเส้นชั้น (Contour curve) เปลี่ยนเป็นราบลงที่ระดับเสียงสูง หูนั้นไวต่อเสียงทุ้ม (ความถี่ต่ำ) น้อยกว่าแถบเสียงกลางๆ
โดยทั่วไปผู้คนจะประเมินเสียงบริสุทธิ์ความถี่ต่ำว่าไม่ดังเท่ากับเสียงความถี่กลาง ๆ ที่ระดับความดันเสียงเท่ากัน ตัวอย่างเช่น คนหนุ่มสาวโดยเฉลี่ยจะประเมินโทนเสียงบริสุทธิ์ (Pure tone) 40 เฮิรตซ์ ที่ 70 เดซิเบล ว่าดังเท่ากับโทนเสียงบริสุทธิ์ 1,000 เฮิรตซ์ ที่ 40 เดซิเบล ด้วยเหตุผลเช่นนี้เองเราจึงกล่าวว่า เสียงทั้งสองนี้มีระดับความดังเท่ากันขนาด 40 ฟอน นอกจากนี้มีการค้นพบว่าเมื่อเสียงเพิ่มระดับความดังขึ้น 10 ฟอน จะมีความรู้สึกว่าเสียงดังเป็นสองเท่า (2 Sones)
ฟอน (Phon)
เป็นหน่วยของระดับความดัง ระดับความดังเป็นฟอนของเสียง คือ ค่าตัวเลขเท่ากับระดับความดันเสียงเป็นเดซิเบลของเสียงอ้างอิง 1,000 เฮิรตซ์ ซึ่งผู้ฟังตัดสินว่าดังเท่ากับเสียงที่เราจะประเมินค่า
โซน (Sone)
เป็นหน่วยวัดความดังของเสียง 1,000 เฮิรตซ์ ที่มีระดับความดันเสียง 40 เดซิเบล โดยเทียบกับระดับอ้างอิง เสียงที่ผู้ฟังว่า ดังเป็น N เท่าของเสียงนี้จะถือว่า มีความดัง N โซน (Sone)
“ฟอน” (Phon) เป็นหน่วยลอการิทึมของระดับความดังของโทนเสียง (Tones) และเสียงที่ซับซ้อน (Complex sounds) ความดังวัดเป็นโซน (Sone) ซึ่งเป็นหน่วยเชิงเส้น (Linear) ความไวต่อเสียงของมนุษย์จะแปรผันไปตามความถี่ต่าง ๆ ดังนั้น แม้ว่าโทนเสียงสองโทนที่ต่างกัน อาจให้แรงดันเสียงที่เหมือนกันต่อหูของมนุษย์ แต่ก็อาจรับรู้ทางจิตวิเคราะห์ว่า มีระดับความดังที่แตกต่างกัน
จุดประสงค์ของฟอนคือ เพื่อให้การวัดลอการิทึม (เช่น เดซิเบล) สำหรับขนาดของเสียงที่รับรู้ ในขณะที่วิธีมาตรฐานความดังหลักให้ผลลัพธ์เป็นการแสดงเชิงเส้น-เสียงที่มีความดัง 1 โซนจะถือว่า ดังเท่ากับโทนเสียง 1 กิโลเฮิรตซ์ ที่มีระดับแรงดันเสียง 40 เดซิเบล เหนือ 20 ไมโครปาสกาล ทั้งนี้ “ฟอน” จะจับคู่ทางจิตวิเคราะห์ (Psychophysically matched) กับความถี่อ้างอิง 1 กิโลเฮิรตซ์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง “ฟอน” จะจับคู่ระดับแรงดันเสียง (Sound pressure level-SPL) เป็นเดซิเบลของโทนเสียงบริสุทธิ์ (pure tone) ที่ 1 กิโลเฮิรตซ์ ซึ่งรับรู้ได้คล้ายกัน (Similarly perceived) ตัวอย่างเช่น หากรับรู้ได้ว่า เสียง (Sound) มีความเข้มข้นเท่ากับโทนเสียงความถี่ 1 kHz ที่มี SPL เท่ากับ 50dB แสดงว่าเสียงนั้นมีความดังเท่ากับ 50 ฟอน โดยไม่คำนึงถึงคุณสมบัติทางกายภาพ (Physical properties) “Phon” ได้รับการเสนอใน DIN 45631 และ ISO 532 B โดย Stanley Smith Stevens
โดยทั่วไปเสียงสองเสียงที่มีระดับเสียง 60 เดซิเบล จะไม่มีความดังเท่ากัน การกล่าวว่า เสียงสองเสียงมีความเข้มเท่ากัน (Equal intensity) นั้น ไม่เหมือนกับคำกล่าวที่ว่า เสียงทั้งสองมีความดังเท่ากัน (equal loudness) เนื่องจากความไวในการได้ยินของมนุษย์นั้นแตกต่างกันไปตามความถี่ จึงเป็นประโยชน์ในการสร้างกราฟความดังเท่ากัน (Equal loudness curves) ซึ่งแสดงถึงความแปรผันสำหรับหูของมนุษย์โดยทั่วไป หากเลือกความถี่มาตรฐานที่ 1,000 เฮิรตซ์ กราฟความดังเท่ากันแต่ละกราฟสามารถอ้างอิงถึงระดับเดซิเบลที่ 1,000 เฮิรตซ์ได้ นี่คือพื้นฐานสำหรับการวัดความดังของเสียงในฟอน (Phon) หากเสียงใดเสียงหนึ่งถูกรับรู้ว่า ดังเท่ากับเสียงที่ 60 เดซิเบล ที่ความถี่ 1,000 เฮิรตซ์ แสดงว่าเสียงนั้นมีความดัง 60 ฟอน
“60 โฟน” หมายถึง “ดังเท่ากับโทนเสียงความถี่ 1,000 เฮิรตซ์ ที่ระดับ 60 เดซิเบล”
ความดังของเสียงที่ซับซ้อน (Complex sounds) สามารถวัดได้โดยเปรียบเทียบกับเสียงทดสอบความถี่ (Test tones) 1,000 เฮิรตซ์ และการวัดประเภทนี้มีประโยชน์สำหรับการวิจัย แต่สำหรับการวัดระดับเสียง (Sound level measurement) ในทางปฏิบัติ การใช้เส้นชั้นฟิลเตอร์ (Filter contours) ได้รับการนำมาใช้กันทั่วไป เพื่อประมาณค่าความแปรผันของหูของมนุษย์
“โซน” (Sone) การใช้ฟอนเป็นหน่วยวัดความดัง ถือเป็นการพัฒนาจากการระบุระดับเป็นเดซิเบล (dB) เพียงอย่างเดียว แต่ก็ยังไม่ใช่การวัดที่แปรผันตรงกับความดัง โดยใช้กฎหลัก “Rule of thumb” สำหรับความดัง จึงได้สร้างมาตราโซน (Sone scale) ขึ้นมา เพื่อให้มีมาตราส่วนความดังเชิงเส้น (Linear scale of loudness) ดังกล่าว โดยทั่วไปถือว่า ช่วงมาตรฐานของดนตรีออเคสตราอยู่ที่ประมาณ 40 ถึง 100 โฟน หากปลายล่าง (Lower end) ของช่วงดังกล่าวได้รับการกำหนดความดังโดยพลการ (Arbitrarily) ไว้ที่ 1 โซน, ที่ 50 โฟน ก็จะมีความดังเป็น 2 โซน, 60 โฟน ก็จะมีความดังเป็น 4 โซน เป็นต้น
| Dynamic Level | Phons | Sones |
| fff | 100 | 64 |
| … | 90 | 32 |
| f | 80 | 16 |
| … | 70 | 8 |
| p | 60 | 4 |
| … | 50 | 2 |
| ppp | 40 | 1 |
ไดนามิก (ดนตรี)
ในดนตรี, ไดนามิก(Dynamic) ของบทเพลงคือ การเปลี่ยนแปลงของความดังระหว่างโน้ต (Notes) หรือ ถ้อยคำ หรือ วลี (Phrases) ไดนามิกจะแสดงด้วยสัญลักษณ์ดนตรีเฉพาะ (specific musical notation) ซึ่งมักจะแสดงรายละเอียดบางอย่าง อย่างไรก็ตาม, การทำเครื่องหมายไดนามิกนั้นต้องอาศัยการตีความของผู้แสดงขึ้นอยู่กับบริบทของดนตรี การทำเครื่องหมายเฉพาะอาจสอดคล้องกับระดับเสียงที่แตกต่างกันระหว่างบทเพลง หรือ แม้แต่บางส่วนของบทเพลงหนึ่ง การแสดงไดนามิกยังขยายออกไปนอกเหนือจากความดัง ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงของทิมเบอะ (Timbre) และบางครั้งอาจรวมถึงจังหวะของเพลง (Tempo rubato) ด้วย
ไดนามิกเป็นองค์ประกอบทางการแสดงออกอย่างหนึ่งของดนตรี เมื่อใช้ไดนามิกอย่างมีประสิทธิภาพ ไดนามิกจะช่วยให้นักดนตรีสามารถรักษาความหลากหลาย และความสนใจในการแสดงดนตรีได้ และสื่อถึงสภาวะอารมณ์ หรือความรู้สึกเฉพาะเจาะจงได้
การบ่งบอกถึงไดนามิกพื้นฐาน 2 ประการในดนตรี ได้แก่ :
P หรือ Piano แปลว่า “นุ่มนวล หรือ เงียบ”
F หรือ Forte แปลว่า “ดัง หรือ แรง”
ระดับความดัง (Loudness) หรือ ความนุ่มนวล (Softness) ที่ละเอียดอ่อนกว่านั้นแสดงโดย:
MP ย่อมาจาก Mezzo-piano แปลว่า “เงียบปานกลาง”
MF ย่อมาจาก Mezzo-forte แปลว่า “ดังปานกลาง”
Più p ย่อมาจาก Più piano แปลว่า “เงียบกว่า”
Più f ย่อมาจาก Più forte แปลว่า “ดังกว่า”
เครื่องหมายไดนามิกนั้นสัมพันธ์กันเสมอ ‘P’ เปียโน – “เบา” (Piano – “Soft”) ไม่เคยระบุระดับความดังที่แน่นอน มันเพียงแต่ระบุว่า เพลงในตอนที่ทำเครื่องหมายไว้ควรจะเงียบกว่า ‘F’ ฟอร์เต้ – “ดัง” (Forte – “Loud”) อย่างมาก มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อการตีความเครื่องหมายไดนามิก ตัวอย่างเช่น ช่วงกลางของ Musical phrase โดยปกติจะเล่นดังกว่าจุดเริ่มต้น หรือ จุดสิ้นสุด เพื่อให้แน่ใจว่า “วลี” นั้นถูกสร้างรูปร่างอย่างถูกต้อง แม้ว่าข้อความนั้นจะถูกทำเครื่องหมาย ‘p’ ตลอดก็ตาม
ในทำนองเดียวกัน ในดนตรีที่มีหลายส่วน เสียงบางเสียงจะเล่นดังกว่าเสียงอื่น ๆ โดยธรรมชาติ เช่น เพื่อเน้นทำนอง และไลน์เบส แม้ว่าข้อความทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายที่ระดับไดนามิกหนึ่งระดับก็ตาม เครื่องดนตรีบางชิ้นจะดังกว่าเครื่องดนตรีอื่นโดยธรรมชาติ เช่น ทูบา (Tuba) ที่เล่น Mezzo-piano มักจะดังกว่ากีตาร์ที่เล่น Forte ในขณะที่เครื่องดนตรีที่มีเสียงสูง เช่น ปิคโคโล (Piccolo) ที่เล่นในระดับเสียงสูงอาจฟังดูดังได้ แม้ว่าระดับเดซิเบลจริงจะต่ำกว่าเครื่องดนตรีอื่นๆ ก็ตาม
| สเกลของเครื่องหมายไดนามิก | ||
| ชื่อเรียก | ตัวอักษร | ระดับ |
| Fortississimo | fff | ดังมากๆ (Very very loud) |
| Fortissimo | ff | ดังมาก (Very loud) |
| Forte | f | ดัง (Loud) |
| Mezzo-forte | mf | เสียงดังปานกลาง (Moderately loud) |
| Mezzo-piano | mp | ค่อนข้างเงียบ (Moderately quiet) |
| Piano | p | เงียบ (Quiet) |
| Pianissimo | pp | เงียบมาก (Very quiet) |
| Pianississimo | ppp | เงียบมากๆ (Very very quiet) |
การใช้ fs หรือ ps ติดต่อกันสูงสุด 3 ตัวก็เป็นเรื่องปกติเช่นกัน:
pp ย่อมาจาก Pianissimo ซึ่งแปลว่า “เงียบมาก”
ff ย่อมาจาก Fortissimo ซึ่งแปลว่า “ดังมาก”
ppp (“Triple piano”) ย่อมาจาก Pianississimo หรือ Piano pianissimo ซึ่งแปลว่า “เงียบมาก ๆ”
fff (“Triple forte”) ย่อมาจาก Fortississimo หรือ Forte fortissimo ซึ่งแปลว่า “ดังมาก ๆ”


“กฎหลัก” สำหรับความดัง
(“Rule of Thumb” for Loudness)
กฎเกณฑ์ทั่วไปของ “Rule of thumb” ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับความดังของเสียงใดเสียงหนึ่งก็คือ เสียงนั้นจะต้องเพิ่มความเข้มข้นของเสียงขึ้นเป็น 10 เท่า จึงจะรับรู้ได้ว่า เสียงดังขึ้นเป็นสองเท่า วิธีทั่วไปในการระบุกฎเกณฑ์ทั่วไปคือ ต้องใช้ไวโอลิน 10 ตัว จึงจะเสียงดังขึ้นเป็น 2 เท่า ของไวโอลิน 1 ตัว อีกวิธีหนึ่งในการระบุกฎเกณฑ์ทั่วไปคือ ความดังจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เมื่อระดับความดังของเสียงเพิ่มขึ้น 10 ฟอน (Phon) แม้ว่ากฎเกณฑ์นี้จะถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่จะต้องเน้นย้ำว่า เป็นเพียงคำกล่าวทั่วไปโดยประมาณที่อิงตามการตรวจสอบการได้ยินของมนุษย์โดยทั่วไป แต่ก็ไม่ควรนำไปใช้เป็นกฎเกณฑ์ตายตัว

ทำไม? การเพิ่มความเข้มของเสียงเป็นสองเท่าไปยังหู จึงไม่ทำให้ความดังเพิ่มขึ้นอย่างมาก เราไม่สามารถให้คำตอบได้อย่างมั่นใจ แต่ดูเหมือนว่า จะมีผลของความอิ่มตัว (Saturation effects) เซลล์ประสาท (Nerve cells) มีอัตราการส่งพลังงานเสียงสูงสุด และดูเหมือนว่า การเพิ่มพลังงานเสียงเป็นสองเท่าไปยังหูชั้นในที่ไวต่อเสียง จะไม่ทำให้ความแรงของสัญญาณประสาทไปยังสมองเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ข้างบนนี้เป็นเพียงแบบจำลอง แต่ดูเหมือนว่า จะสอดคล้องกับข้อสังเกตทั่วไปซึ่งชี้ให้เห็นว่า ต้องใช้ความเข้มมากกว่าประมาณสิบเท่าจึงจะเพิ่มสัญญาณจากหูชั้นในเป็นสองเท่าได้
ความยากอย่างหนึ่งในการใช้ “กฎเกณฑ์ทั่วไป” สำหรับความดังนี้ก็คือ กฎนี้ใช้ได้เฉพาะกับการเพิ่มความดังของเสียง (Adding loudness) ที่เหมือนกันเท่านั้น หากเสียงที่สองมีระยะห่างจากความถี่มากพอที่จะอยู่นอกย่านวิกฤต (Critical band) ของเสียงแรก-กฎนี้ก็จะใช้ไม่ได้เลย
แม้ว่า จะไม่ใช่กฎเกณฑ์ที่ชัดเจนสำหรับการเพิ่มขึ้นของเสียงเดียวกัน แต่กฎเกณฑ์นี้ก็มีประโยชน์อย่างมากร่วมกับความแตกต่างที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนในความเข้มของเสียง เมื่อตัดสินความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงของระดับเสียง
ภาคผนวก
การดูดกลืนเสียงในอากาศ
ถ้าคลื่นเสียงแผ่เข้าไปในอากาศเกิดส่วนอัดและส่วนขยายเป็นอนุกรมสลับกันไป ตรงบริเวณส่วนอัดอุณหภูมิจะสูงขึ้นจำนวนโมเลกุลออกซิเจนที่สั่นจะเพิ่มขึ้นตามมาด้วยการขยายตัวทำให้พลังงานการสั่นถูกส่งกลับคืนไปยังโมเลกุลที่เคลื่อนที่เชิงเส้น ถ้าส่งคืนพลังงานได้หมดก็จะเกิดการสมดุล ถ้าความถี่ของคลื่นเสียงมีไม่เพียงพอต่อการเกิดสมดุลพลังงานการสั่นส่วนใหญ่ไม่ได้เปลี่ยนกลับไปเป็นพลังงานเชิงเส้น แต่จะหลุดออกมาจากคลื่นเสียงกลายเป็นความร้อน ในทางปฏิบัติที่ความถี่ต่ำๆ การดูดกลืนเสียงในอากาศมีค่าน้อยตัดทิ้งได้ ในระยะทาง 1,000 เมตร อาจมีการลดลง 2-10 เดซิเบล สำหรับความถี่ 1 กิโลเฮิรตซ์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความชื้นสัมพัทธ์แต่ที่ความถี่สูงการดูดกลืนเสียงจะมากขึ้น
การดูดกลืนเสียงโดยพื้นดิน
แหล่งกำเนิดเสียงส่วนมากไม่ได้ส่งเสียงออกไปในบริเวณอิสระห่างผิวสะท้อนทั้งแหล่งกำเนิดเสียงและตำแหน่งที่รับฟังเสียงต่างก็มักจะอยู่ใกล้พื้นดิน ดังนั้นผู้ฟังจะได้รับคลื่นเสียงจากทางตรง และโดยการสะท้อนซึ่งเป็นไปตามกฎการสะท้อนของคลื่น คือ มุมตกกระทบเท่ากับมุมสะท้อน (แบบกระจกเงา) ของแหล่งกำเนิดเสียงเป็นจุดเริ่มต้นกระจายของเสียงห่างผิวสะท้อนเท่ากับจุดกำเนิดจริง-ลักษณะเชิงเสียงของผิวสะท้อน หรือที่เรียกว่า อะคูสติก อิมพีแดนซ์ (Acoustic impedance) ก็มีผลต่อการดูดกลืนพลังงานเสียงด้วยเหมือนกัน
นอกจากนี้ยังมีผลกระทบจากสภาพอุตุนิยมที่ส่งผลต่อเสียง ได้แก่ ความชื้นสัมพัทธ์, อุณหภูมิของลม และอุณหภูมิของอากาศ
ผลกระทบของอุณหภูมิ
ในเวลากลางวันอุณหภูมิของอากาศลดลงตามความสูงเหนือพื้นดินเป็นภาวะที่เรียกว่า เทมเพอเรเจอร์ แลปส์ (Temperature lapse) เนื่องจากในอากาศที่มีอุณหภูมิสูง คลื่นเสียงจะวิ่งได้เร็วกว่าในอากาศที่มีอุณหภูมิต่ำ ดังนั้นในตอนกลางวัน คลื่นเสียงจากจุดกำเนิดเสียงใกล้พื้นดินจะเบนขึ้นข้างบน ทำให้การรับเสียงใกล้พื้นดินเบากว่าตอนกลางคืน ซึ่งหากอุณหภูมิกลับผกผัน กล่าวคือ อากาศใกล้พื้นดินเย็นกว่าในที่ที่สูงขึ้นไป ทำให้คลื่นเสียงเบนลงสู่พื้นดิน และระดับเสียงที่รับได้ก็จะดังขึ้น มีการจัดระดับความดันเสียงของการแปรผันเต็มที่ของการเปลี่ยนอุณหภูมิตามความสูงพบว่า ระดับเสียงที่แตกต่างกันมีค่าถึง 20 dB (A) ทั้งนี้การถ่วงน้ำหนัก A จะทำตามความไวของมนุษย์ต่อเสียงและอธิบายความดังที่รับรู้ได้สำหรับระดับเสียงพูดที่เบาถึงปานกลาง ประมาณ 40 ฟอน
__________________________


























